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Swimmyとは

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CONCEPT

リアルワールド志向
-現実世界志向-

これからの時代において大切なスキルは、学んだ知識・技能を「現実世界で活用し、表現する力」だと考えています。Swimmyでは、現実世界における課題や改善点を見つけ、それをどう解決するか。という「視点」を育てます。

確かな「伸び」へ導く学習サイクル

インプットとアウトプットの絶対量を増やすことは、アイディアの質を高め、発想の幅も広げる上で必要不可欠だと考えます。全クラス共通してこの「インプット×アウトプットのサイクル」の習慣化を大切にしております。

インプット学習

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先生と一緒にテキストを読みながら新しい知識を獲得し、アウトプット学習に向けてアイデアを出す力やひらめき力を育てます。

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アウトプット学習

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「現実世界でどのように形にするか。」「ITの力をどのように活用するか。」現実世界に落とし込んだ視点を養います。

「理系脳」を育てる

自分の頭で考え、問題を解決するチカラ

Swimmyからのメッセージ

代表挨拶

“ビジョン:IT×海外×教育”

私自身が元々CGデザイナーやシステムエンジニアを目指していたことがきっかけで、現在の株式会社エス・エー・アイを設立しました。
はじめは、自分たちの得意とする分野の「ITソリューション事業(旧 WEB制作事業)」のみをビジネスとして展開しておりましたが、クライアントの多種多様な案件を制作・納品する中で、目まぐるしく変化・成長をしていくIT技術やITサービスの将来性に大変魅力を感じました。
しかし、その一方で、急成長しているITサービスやIT技術の殆どが、海外からのものであると気づいたことで、海外に目を向けるようになりました。近年海外サービスをかけ合わせた開発需要が高まってきており、その需要の高さから日本はIT技術への関心、教育が他国と比べ、閉鎖的かつ遅れていると感じました。
そこで、最先端のIT技術を取り入れたプログラミング教育を通して、これからの日本の未来を担う子どもたちが、アイディアを自分なりのカタチとして創造し、人に伝えられる。そんな既成の『枠』に囚われない新しい世界観のプログラミングスクールを展開できればと思い、教育のプロである大学講師・教授に監修を受けながら2018年3月にIot×AIプログラミング専門スクール 「Swimmy(スイミー)」を開校いたしました。

代表者写真

今後、ひとりでも多くの子どもたちや保護者の方々に私達の教育理念・スタイルに共感・賛同いただき「Swimmyに通って良かった」と言って頂けるようなプログラミングスクールを日本全国に広げていくべく、スタッフ一同全力で取り組んで参ります。

株式会社エス・エー・アイ
 代表取締役 近藤 隆

高田馬場校教室長より

写真

Swimmyでは、子どもたち一人ひとりの個性、考え、興味関心を大切にしており、それに基づいて毎回の授業を個別に先生と組み立てています。 年が同じだとしても、決して同じ興味を持ち、同じ考えを持っている子は一人もいません。

その中で、プログラミングの面白さ、楽しさを理解し、もっとやりたいと思ってもらうためには、マニュアルや模範解答に囚われず、どれだけ子どもたちと先生が対等に向き合って対話ができるかに尽きると考えています。

その中で「できた!」「もっとやりたい!」と嬉しそうに伝えてくれる姿を見ることは私たち先生としても、保護者の皆様にとっても喜ばしい瞬間です。
Swimmyが、皆様のお子様の新しい姿、可能性を発見し、未来につながる場所で常にあれるよう、スタッフ一同、日々尽力致します。

教育事業部統括マネージャー
/ 高田馬場校教室責任者
 高田 龍之介

保護者の声

  • 保護者さまより

    メンターの方々が子供と丁寧に、そして楽しくコミュニケーショを取っていただいていると感じています。カリキュラムももちろんながら、 子供の言葉にしっかりと答えてくれる事が、何よりやる気と楽しさに繋がっているように思います。

  • 保護者さまより

    教材が、プログラミングに特化したシンプルなものである分、本人で好きなようにカスタマイズできる、独創的な作品を作りやすくて良いと思います。

  • 保護者さまより

    いろいろな習い事の中で、Swimmyはとても楽しいようで、中学生になった今でも唯一続けています。先生方もとても分かりやすく教えてくれるようで、毎回楽しみにしています。

[ 2022年5月実施 保護者アンケート結果より抜粋 ]

TRIAL COURSE

無料体験コース

「MESH」と「micro:bit」の体験コースをご用意しています。

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MESH体験

推奨  年長   小学生 

ソニーが開発した先進IoT型プログラミングツール。
■体験できるもの
・自動でカウント?!MESHサッカーゲーム
・感謝を伝えるデジタルMESHレター
<LED> <明るさ> <人感> <動き> <カウント>など

MESHを使って工作

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身の回りにあるものや色々な小物とMESHを組み合わせると、普段の生活で役に立つものや、驚きのおもしろ作品が作れます。

戦車やキリンを動かす

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戦車や歩くキリンなどモーターで動くものは、MESHと組み合わせると、色々な方法で動かすことができます。

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micro:bit体験

対象 小学3年生以上  中学生   高校生 

micro:bit(マイクロビット)は、イギリスBBCが開発した教育用小型コンピューターです。
■体験できるもの
・部屋の温度を測るプログラム
・ランダムに表示されるサイコロのプログラム
<乱数> <論理> <計算> <ループ>など

もぐらたたきゲーム

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もぐらたたきと micro:bit を組み合わせて、簡単なもぐらたたきゲームを作ってみよう。

ラジコンを作ってみよう

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micro:bit の無線機能を利用して、ラジコンを作ってみよう。前に進んだり、曲がったり、ひとつひとつの動きを作っていくよ。

無料体験教室のご予約・ご質問・不明点などお気軽にお問い合わせください。

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